第四百零二章 帝国酒店(一)(4/5)

守夜,终于换来一身太阳装,还没从陶醉里清醒过来,突然来一黑点,自己已被斩于马下。”这在《霸道征服》里叫“秒杀”一秒钟之内杀于无形。鼓励杀,是《霸道征服》的特色。传统网游里,杀是要加红名的(一种游戏中的惩罚措施),但《霸道征服》里,杀不仅不会变红名,还可以得到“功勋值”如果你想打造高级装备,升级,都必须有功勋值,而且越高越好。每杀一,还会被系统通告天下,很有成就感。

中国的网络游戏一向热衷于制造世,因为世不仅出英雄,更重要的是刺激欲望:血海仇,王霸雄图。而《霸道征服》是世中的世——10个对立的国家终混战不休,游戏屏幕上方的滚动条一直在刷新战地新闻:“有外国在周围,袭击我国国民,请去支援。”

“风雪真在周国边境成功击败进攻者。”

“战神V”并不认为游戏里的“杀”、“抢劫”可以与现实世界中的行为对应起来,“但《霸道征服》的确抓住了的弱点,我们的好胜心、虚荣心,还有不可救药的斗富心理”你一身绿,我也一身绿,你一身完美,我也一身完美,你身上四个灵魂锁链,我再加六个,你开1000个宝箱,我就开1万个,比的就是钱多,拿真实的金钱换虚幻的名利。

为了保持游戏的公平与平衡,以往的游戏会自觉约束高手中有钱的比例,比如玩《魔兽世界》你不可能买到所有装备,除非出天价,99%的要靠自己练级得到装备。但《霸道征服》的游戏规则是金钱万能,谁有钱,谁就有好装备,谁杀杀得最爽,抢劫抢得最痛快。或许,这就是《霸道征服》玩家追求的终极快感——将众踩在脚下?国家第一不行,世界第一也不行,跨服务器远征,总之,要做天下第一。

“别以为《霸道征服》里的有钱个个都像我这么游手好闲,有不少是私企老板,平时很忙的,他们花多少钱无所谓,就是享受这种号令四方、一呼百诺的感觉。工厂里,他能指挥几个?在这里,上万号都得听他的。”就是这样,老大做久了,容易上瘾,变本加厉。 < hr="/n/-hp19p19h2pVHvU9UHY4vVuRHRhU00Y3V3HQjVQ2pR9.h">

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